﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

// namespace:命名空间
namespace Models
{
    /// <summary>
    /// 用户信息类
    /// internal：内部的，程序集的内部（访问范围）
    /// public: 公共的，在当前解决方案内
    /// private：私有的，在本类内
    /// protected: 受保护的，在继承关系中，允许后代类访问
    /// </summary>
    public class User
    {
        /// <summary>
        /// 1:与类名同名
        /// 2：没有返回类型
        /// 3：默认有一个空的构造函数
        /// 4：至少有一个，可以通过方法重载，设计多个构造函数
        /// 5：作用是，给类型的成员变量赋初始值
        /// </summary>
        public User() { 
            
        }
        //class: 申明类的关键字
        // 作用，自定义类型，用于描述世间万物在程序中的映射
        // 人事物的模板
    }


    public enum Type
    {
        //enum 声明枚举的关键字
        // 作用: 定义可选择的选项
        // 自定义类型
        // 可使用 赋值号 = 对索引赋int类型值,改变索引，默认索引是0 ，后续选项，自动累加
        数字=100, //数字：选项，真正类型是  k-v
        字符串,
        布尔
    }
}
